暇人のゲーム作り。(SRPG Studio)

SRPG Stuidioを使ってゲームを作っている私のメモ帳代わりのブログです。

2021-01-01から1年間の記事一覧

創作設定(ヒューラス・レイジスト)

男 28歳 身長175cm 体重62kg 外見的特徴 銀色の長髪(腰まである)顔の右半分を、黒い大きな眼帯と、伸ばした髪の毛で隠している。左目は灰色。半目。細い眉。 服装 Vネックのシャツに白衣。下は細身の黒いズボン。革靴っぽい靴を履いている。 経歴・性格等 …

創作設定(レスター・オリオン)

レスター 設定 男 30歳 身長200cm 体重100kg 外見的特徴癖っ毛(髪の毛は肩まで伸びている。色は青(コバルトブルー))太い眉(色は青。髪の色と同じ)目は小さく、ツリ目で赤色。丸い鼻。マッチョ。 服装 白のタンクトップにぼろぼろのズボン(足首までの…

ゲームのクリア条件を”脱出”にする。

「味方全員が脱出したらクリア」を条件にしたゲームを作ります。 マップを開きます。 自動開始イベントを開きます。 「イベントの作成」をクリックし、新規イベントを作ります。 新規イベントを右クリック→名前の変更をクリックし、わかりやすい名前に変えま…

一部の味方を一時的に出撃不可にする

ストーリーの関係上などで、一時的に特定の味方を出撃不可にしたいことなどあると思います。 今回はそれを実行します。 「マップ情報」をクリックします 「マップ情報」ウインドウが開きます。「出撃許可対象」の「…」をクリックします。 「出撃許可対象」ウ…

「毒」のステートを作る。

ステータス異常「毒」の作り方です。 今回は ・5ターン持続 ・1ターン毎にHPが2ずつ減少 する毒を作ります。 「データ設定」ウインドウを開き、「ステート」のタブから、以下を参考に入力してください。 今回は以上です。 お疲れ様でした。

リーダーの死亡以外でゲームオーバーにする。

リーダーが死亡すれば自動的にゲームオーバーになりますが、今回はそれ以外の条件でもゲームオーバーになるようにしてしまうことが目的です。 今回は仮に、「リーダー以外の特定の味方の死亡=ゲームオーバー」になるように作ります。 マップに敵と味方を配…

村を訪問&破壊できるようにする。

今回の記事はこちらの動画を参考にさせていただきました。 ありがとうございます。 www.nicovideo.jp 味方による訪問と敵による破壊、両方ができる村を作ります。 手順1.村の訪問と破壊の判定スイッチをそれぞれ作成 1.ローカルスイッチを押します。 2.新…

一時的にステータスを向上させる杖を作る

ファイアーエムブレムの「Mシールドの杖」の物理防御版を作っていきます。 まずこの杖を作るためには、2か所設定が必要です。 マップを開く→データ設定で設定していきます。 「マップ情報」の下にあります。 次にステートタブをクリックし、ステートの作成を…

はじめに

このブログは私が「SRPG STUDIO」でゲームを作っていくに当たってのメモ代わりのようなブログです。 誰かのお役に立てれば幸いです。