リーダーが死亡すれば自動的にゲームオーバーになりますが、今回はそれ以外の条件でもゲームオーバーになるようにしてしまうことが目的です。 今回は仮に、「リーダー以外の特定の味方の死亡=ゲームオーバー」になるように作ります。 マップに敵と味方を配…
今回の記事はこちらの動画を参考にさせていただきました。 ありがとうございます。 www.nicovideo.jp 味方による訪問と敵による破壊、両方ができる村を作ります。 手順1.村の訪問と破壊の判定スイッチをそれぞれ作成 1.ローカルスイッチを押します。 2.新…
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